đŸ•Šïžâœš Einsprech-Anweisung — Taichi Taube & Schnippsi · #fluss #tempo

Eine Sprecherin, zwei Sterne. FĂŒr Constanze passen beide Rollen wie angegossen:
Taichi Taube trÀgt das Spirituelle (weich, im Gleichgewicht, S05), Schnippsi das
Flippige (schnell, hell, blitzend, S06). Zwei Gegenpole aus einer Stimme.

Warum je drei kurze Takes: OmniVoice klont Timbre + Prosodie + Haltung aus der
Referenz (zero-shot, kein Training). Ein sauberer Take pro GemĂŒt → die geklonte Stimme
kann spĂ€ter die ganze Bandbreite. Du musst nichts tippen — tts_stems.py transkribiert
die Referenz selbst (STT, gecacht). .m4a vom Handy ist okay; der Renderer zieht die .wav.


Ablage

  • Taichi Taube → speaker_roles_stem/SE00EP00/taichitaube/
  • Schnippsi → speaker_roles_stem/SE00EP00/schnippsi/ (neu anlegen)

Dateien: <rolle>_referenz_<gemĂŒt>.wav — mono, ruhiger Raum, Mikro nah. Je Take am StĂŒck,
≄ 3 s (3–8 s reicht), eigene Datei. Lieber ein ruhiger, sauberer Take als drei hektische.
Sobald die Files liegen, greift das Mapping automatisch, sobald taichi_taube bzw. schnippsi
in einem script.json auftaucht.


đŸ•Šïž TAICHI TAUBE — der Gegenpol (S05)

Stimmfarbe: weich, fließend, nie hart, nie abgehackt — SĂ€tze wie Ausatmen. Viel Luft,
runde Enden, kein Punkt fÀllt hart. Verwandt mit DeepBits Shaolin-Ruhe. F-Dur, schwebt.
Haltung: kein Schlag, nur Bewegung. Nichts bricht — alles fließt zurĂŒck, verzweigt, balanciert.

1 — fließend / ruhig → taichitaube_referenz_fliessend.wav

„Kein Schlag, kleiner KrĂŒmel. Nur Bewegung. Wenn etwas drĂŒckt — atme, und fließ zurĂŒck.
Es geht nichts verloren."

2 — balancierend / verzweigend → taichitaube_referenz_balancierend.wav

„Verzweige. Es gibt nicht einen Weg — es gibt den, der nicht bricht. Zwei Wege dĂŒrfen
nebeneinander atmen, und spĂ€ter fließen sie wieder zusammen."

3 — tröstend / haltend → taichitaube_referenz_troestend.wav

„Du hast Angst, etwas kaputtzumachen? Sieh — nichts ist endgĂŒltig. Jeder gute Moment bleibt
gehalten, und zu jedem kannst du zurĂŒck. Du darfst alles versuchen."


✹ SCHNIPPSI — der Blitz (S06)

Stimmfarbe: freundlich, wippend, gleichmĂ€ĂŸiger Puls — warm, offen, tanzbar (~124 BPM
im Kopf). Hell und schnell, aber nie hektisch-schrill: der Groove trÀgt, das LÀcheln hört man.
Haltung: sofort! nicht warten! schnipp und weg. Aber lernt in der Staffel: das richtige
Tempo schlÀgt das schnellste.

1 — blitzend / schnell → schnippsi_referenz_blitzend.wav

„Schnell, schnell — warum wartest du?! Schnipp — und weg! Ich bin da, bevor du blinzelst.
Komm, halt mit, das macht Spaß!"

2 — wippend / warm → schnippsi_referenz_wippend.wav

„Vier auf dem Boden, immer geradeaus. Kopf nicken, HĂ€nde hoch — und weiter. Komm rein,
der Raum ist warm, hier darf jeder mittanzen."

3 — verschmitzt / gebremst → schnippsi_referenz_verschmitzt.wav

„Okay, okay
 (kleiner Atemzug) nicht ĂŒberall rennen. Erst schauen, wo's klemmt — und
dann schnipp. Schnell an der richtigen Stelle. FĂŒhlt sich gut an, oder?"



🌍 MEHRSPRACHIG (DE · EN · FR)

Constanze spricht muttersprachlich Deutsch, dazu EN/PT/AR/FR/TR — wir bleiben bei DE, EN, FR.
Je Sprache eigene Referenz-Takes: der Klon ĂŒbernimmt Timbre + Prosodie pro Sprache sauberer,
wenn die Referenz schon in der Zielsprache atmet. Ablage mit SprachkĂŒrzel im Namen:
<rolle>_referenz_<gemĂŒt>_<de|en|fr>.wav (DE = die Takes oben, optional _de anhĂ€ngen).

đŸ•Šïž Taichi Taube — EN

1 fließend → taichitaube_referenz_fliessend_en.wav

„No strike, little crumb. Only movement. When something pushes — breathe, and flow back.
Nothing is lost."

2 balancierend → taichitaube_referenz_balancierend_en.wav

„Branch. There isn't one path — there's the one that doesn't break. Two ways may breathe
side by side, and later they flow together again."

3 tröstend → taichitaube_referenz_troestend_en.wav

„Afraid to break something? See — nothing is final. Every good moment stays held, and to each
one you can return. You're allowed to try anything."

đŸ•Šïž Taichi Taube — FR

1 fließend → taichitaube_referenz_fliessend_fr.wav

« Pas de coup, petite miette. Seulement le mouvement. Quand quelque chose pousse — respire,
et laisse-toi refluer. Rien n'est perdu. »

2 balancierend → taichitaube_referenz_balancierend_fr.wav

« Ramifie-toi. Il n'y a pas un chemin — il y a celui qui ne casse pas. Deux voies peuvent
respirer cÎte à cÎte, et plus tard se rejoindre. »

3 tröstend → taichitaube_referenz_troestend_fr.wav

« Peur de casser quelque chose ? Regarde — rien n'est dĂ©finitif. Chaque bon moment reste tenu,
et à chacun tu peux revenir. Tu as le droit de tout essayer. »

✹ Schnippsi — EN

1 blitzend → schnippsi_referenz_blitzend_en.wav

„Quick, quick — why are you waiting?! Snap — and gone! I'm here before you blink. Come on,
keep up, this is fun!"

2 wippend → schnippsi_referenz_wippend_en.wav

„Four on the floor, always straight ahead. Nod your head, hands up — and on we go. Come in,
the room is warm, everyone gets to dance."

3 verschmitzt → schnippsi_referenz_verschmitzt_en.wav

„Okay, okay
 (small breath) don't run everywhere. First look where it's stuck — and then
snap. Fast in the right spot. Feels good, right?"

✹ Schnippsi — FR

1 blitzend → schnippsi_referenz_blitzend_fr.wav

« Vite, vite — pourquoi tu attends ?! Clac — et parti ! Je suis lĂ  avant que tu clignes.
Allez, suis-moi, c'est un jeu ! »

2 wippend → schnippsi_referenz_wippend_fr.wav

« Quatre au sol, toujours tout droit. Hoche la tĂȘte, mains en l'air — et on continue. Entre,
la piÚce est chaude, tout le monde peut danser. »

3 verschmitzt → schnippsi_referenz_verschmitzt_fr.wav

« D'accord, d'accord
 (petit souffle) ne cours pas partout. Regarde d'abord oĂč ça coince —
et ensuite clac. Vite au bon endroit. Ça fait du bien, non ? »


Technisch

  • Je GemĂŒt eine eigene Datei, 3–8 s, am StĂŒck.
  • Sechs Takes gesamt (3× Taube, 3× Schnippsi). Zwischen den Rollen kurz umstellen — die
    Taube atmet aus, Schnippsi wippt: der Kontrast darf hörbar sein, das ist der Punkt.
  • Mapping greift automatisch ĂŒber den Charakternamen im script.json.

Format-Zwilling von REC_SCHRAUBBAER.md · Regie-Quelle
REC_CREW_STIMMEN.md · Konzepte
S05 /
S06.